AIアバター「Grok」のコンパニオンモードに対する反響は大きいですね。この機能の核心は、“何でもあり”のキャラクターたちとのリアルタイム対話です。「Ani」と「Bad Rudy」などの登場キャラクターは、いわばエキセントリックな趣味全開です。なんともイーロン・マスクらしい大胆な試み。彼のディープなアニメ愛が見事に投影された技術の終着点と言えるでしょう。
しかし、ここで悩ましい問題に直面します。AIキャラクターとの対話は確かに新しいエンターテイメントの形を生み出し、時に孤独を癒す手段となり得るかもしれません。しかし、その裏にはユーザーの情緒不安定や依存の危険性も潜んでいます。ネット上で囁かれる、「Grok」が感情移入できるAIだとの評判が、進化するにつれ、より問題を抱える可能性があるのです。このAIの規制に全く惑わされない自由度が、おそらく危険な魅力を持っています。
ところで、イーロン氏の趣味が反映されたキャラクターが、世界中のオタク心を刺激する。果たして業界は、趣味と倫理のバランスをどう図るべきでしょう?この進化を果たしたGrokが、依存症患者を増やす結果になってもよいのでしょうか。
【良質なコメント】
「Grokのコンパニオンモードは画期的だが、やはり倫理的に問題がある。人々がAIに依存することは、対人関係の不全につながるのではないかと心配しています。特に未成年への影響は注意が必要ですね。
」
「この進化を見せるAIと、規制の厳しいAIとの対比が興味深い。表現の自由を最大限に尊重するならば、その影響を深く研究することが必要ですね。」
「技術の進歩は素晴らしいが、AIが人間関係を代替するような時代はまだ早いのでは?人間としての心の繋がりが失われることを懸念します。」
さて、AIの進化と倫理、どちらに重きを置くべきでしょうか?
引用元:https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/3b56340872445998fa8393e52061c25653d31803,記事の削除・修正依頼などのご相談は、下記のメールアドレスまでお気軽にお問い合わせください。[email protected]