『劇場版「鬼滅の刃」無限城編』の上映時間がついに2時間35分と発表され、ファンたちは歓喜と不安の入り混じる状況に。え、こんなに長いの?って思うのは当然。しかしここで注目すべきは「長さ」そのものより、「長さの使い方」だ。原作の猗窩座戦は11話分にも及ぶ大ボリューム。それをどこまで忠実に再現できるのか、例え話のように「長い=良い作品」とは限らないのだ。映画の真髄は、観客を話の途中でトイレに行かせないほどの密度と展開力にある。
観客の集中力は有限だ。155分という数字自体が、作品の深みを保証してくれるわけではない。Ufotableがこの時間をどのように活かすのか、期待半分、懸念半分だ。アニメの映画化には、一つのエピソードを引き伸ばす為の長尺なのか、臨場感を存分に描き出そうとする努力の結果なのか、実に重要なポイントである。観る者がストーリーに没頭し、エンドロールが流れる時の喪失感を感じられるか、それとも「あれ?こんなもん?」と冷めた気持ちになるのか。
映画が単なる原作の延長ならば、その存在価値はどこにあるのか。質の高い作画や音響に加えて、演出力が試されるだろう。これまでの期待を超えてくれれば、Ufotableの株も上がるだろうが、果たして…?途中でトイレ休憩を設けるかどうかも議論の的だが、シネマ体験を台無しにせず、観客を引き込むことができるのか、それが焦点となる。
さて、2時間35分という長尺の試み、果たして成功するか。
優れたコメント:
「確かにトイレ問題は深刻です。でも、アニメーション作品で休憩なしの長尺映画にするなら、それ相応の覚悟が必要。Ufotableがこれをどう魅せるのか、楽しみと不安両方ありますね。」
「時間が長いからといって安心はできない。肝心なのはその155分をどう使うか。無駄なく緊張感を保てるストーリーでないと、ただの長いだけの映画になってしまうかも。」
「2時間35分を楽しむには、内容の密度が重要。トイレに行ってしまうと、ストーリーに追いつけないかもしれない。不安だけど、期待したい!」
引用元:https://news.yahoo.co.jp/articles/a079bb20a9d5eb7ac3c16bfc391710be3a17ba92,記事の削除・修正依頼などのご相談は、下記のメールアドレスまでお気軽にお問い合わせください。[email protected]