もちろん。以下は、提示された記事をもとにした日语吐槽文です。視点は文字小编(文案編集者)としてのもの、鋭い語調で読者の共感や議論を誘うスタイルになっています。
正直、こんな数字の話ばっかり聞かされても、胸が熱くなるどころか、冷めきってる。150万台突破?史上最速?だから何?「売れた=正義」っていう空気、もう時代遅れじゃない?
スイッチ2の性能進化って、あくまで“ちょい足し”レベル。ディスプレイが少し大きくなりました、処理速度がちょっと上がりました。**そんなマイチェンで爆売れしてる現状に、ゲーム業界の停滞を感じる。**これが本当に“次世代機”なのか、疑問しかない。
しかも、「抽選」「品薄」「転売」って、またこのパターン。これってもはや任天堂のお家芸?売り方までゲームにしてる気か?「レアだから欲しい」「手に入らないからこそ価値がある」っていう、完全に消費者の欲望をくすぐるマーケティング。もはやエンタメじゃなくて、心理戦。
マリカーがミリオンセラーって、そりゃそうだろ。スイッチ2買ったらとりあえず買うやつ。それで「売れてます!」って、自己完結すぎない?
**“過去最高”の裏には、“未来が見えない”という不安が透けてる。**数字で喜ぶな。夢で驚かせてくれよ、任天堂。
**「進化」を語るなら、もう一度、“驚き”で勝負してほしい。**それができなきゃ、ゲームの未来は、数字の墓場になる。
ネットからのコメント
1、今月頭、20戦目にして抽選当たって買えました。現状ではどうしてもSwitch2じゃないと動かない専用ソフト不足ではあります。でも、後方互換としてSwitch1のソフトがほぼ使えるしでソフト不足といった感じにはなっていないのも、それだけSwitch1やWii Uはゲームの出来が良かったということなのかなと思います。これからのSwitch2に期待は、今までの移植や1と2の合作みたいなのばかりだと飽きてしまうとと思うので、やはりバナンザやマリカワールドみたいな完全新作!!企画・開発する方は大変だと思いますが、頑張って欲しいです。
2、単純にゲームを遊ぶ層が増えましたからね。「ゲームなんてやったら頭が悪くなる」「ゲームなんて子供のやるもの」このレッテルが薄れて、今や家族でゲームを楽しむ時代になりました。WiiやDSは今までゲームをやらなかった層を顧客にする戦略がありました(脳トレやWii Fitなど)任天堂の戦略は見事に当たりゲーム層を幅広く広げ市場を拡大しました。
スイッチは確かに凄いですが、その土台を作ったのはDSやWiiであると思います。任天堂の戦略には感服します。
3、まぁドンキーコングが面白い。マリオオデッセイよりもさらに自由度が高い。マリオカートもここまで自由度のあるゲームにするとは。Switchぽい見た目で何がどう進化したのが目で見てわからないところはひみつ展で説明する、ほんとすごい。マイニンテンドー1回目の応募が220万人で150万台販売されてるとなると、盆までには店で普通に買えそうね。
4、売れる見込みがあるから強気で生産できる、生産が増えれば転売屋から買う意味もなくなる、オマケに保証書の代わりに購入レシートが必要転売屋が得をしない転売対策、損した転売屋の人達が任天堂に文句を言ってるのが面白いですね
引用元:https://news.yahoo.co.jp/articles/9347af2e2c353595a9c3c23b37b2696219377624,記事の削除・修正依頼などのご相談は、下記のメールアドレスまでお気軽にお問い合わせください。[email protected]